Shion Amazona Dorada
Mensajes : 201 Fecha de inscripción : 21/02/2010 Edad : 31
Caballero Vida: (60/60) Cosmos: (50/50) Rand: [rand]45,65[/rand]
| Tema: Modo de pelea Dom Feb 21, 2010 11:10 pm | |
| Seran divididos en rondas y las rondas estaran divididas en turnos segun el numero de personajes por ejemplo: Son 2 peleadores el de mayor velocidad decide quien comienza
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Ronda 1: Turno 1: Te ataco (Rand=10) Y me preparo para defender (Rand=12) Bien en este turno se ve que se hace un ataque y una maniobra para defenderse del poximo ataque del contrincante en ves de maniobra puede usarse alguna tecnica o cosas asi igual en el ataque
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Ronda 1: Turno 2: Veo tu ataque e intento defenderme (Rand=10) Y despues te ataca con....etc (rand=13) Ahora se ve que el ataque del sujeto del turno 1 no tuvo efecto al salir los dos rand 10 pero el ataque del sujeto del turno 2 si tiene efecto y causa daño el daño minimo es de 1 sea cual sea el rival el daño sera calculado de la diferencia de La fuerza/sabiduria del atacante y la resistencia/Sabiduria del defensor (Fuerza se defiende con la resistencia y la sabiduria con la sabiduria).
- Código:
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Marcador: Sujeto de turno 1 no logra causar daño a su oponente y recibe el golpe del sujeto 2 restandole tantos puntos de vida.
Sujeto 1:55/60 Sujeto 2: 50/50 Aqui se muestra que el marcador sera puesto por el juez/arbitro del encuentro despues de esto seguira el combate en la ronda 2:
Notas: El sujeto 1 puede defenderse antes del ataque es una ventaja a diferencia del sujeto 2 que tiene que rolear segun el ataque del oponente En caso de que la pelea sea de mas de dos sera basicamente lo mismo por turnos continuos segun su velocidad. Dudas o sugerencia mandar un mp a los administradores | |
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